Pan Informatyk

Archiwum tagu: programowanie

Bezpłatne szkolenia ze Scratch

28 listopada 2016. Kategoria: wszystkie. Brak komentarzy.

Podstawy programowania całe szczęście coraz śmielej wkraczają do świata edukacji. Da się to zauważyć chociażby dzięki inicjatywom Mistrzów Kodowania, czy zmianom w podstawie programowej zajęć komputerowych / informatyki (obecnie w fazie pilotażu).

Ja natomiast dziś zapraszam Was do uczestnictwa w cyklu bezpłatnych webinariów (szkoleń online) z zakresu podstaw w Scratchu i programowania na gruncie szkolnym. Inicjatywa ta jest prowadzona przez firmę RoboCamp. Póki co ogłoszone zostały terminy dwóch szkoleń:

  • „ZAKODUJ SWOJĄ PIERWSZĄ GRĘ KOMPUTEROWĄ W JĘZYKU SCRATCH” – 29.11 14:00
  • „ZAKODUJ SWOJEGO PIERWSZEGO ROBOTA” – 6.12 14:00

Oba szkolenia odbędą się z wykorzystaniem intuicyjnej platformy wspomagającej szkolenia – clickmeeting.pl.

Bezpłatne webinarium szkolenie Scratch

Pierwsze ze szkoleń dotyczyć będzie podstaw poruszania się w środowisku Scratch, dodawania (więcej…)

Nie tylko Tydzień Kodowania, nie tylko Scratch

23 października 2016. Kategoria: wszystkie. 1 komentarz.

Ostatnio sporo się słyszy o programowaniu w polskich mediach. Między innymi za sprawą Tygodnia Kodowania, który obchodzimy w całej Europie od 15 do 23 października. W samej akcji Tydzień Kodowania – codeweek.eu wzięło udział ponad pół miliona osób z 46 krajów.

YouTube player

Bardzo cieszy fakt, że akcja oddolna, w postaci inicjatywy Codeweek przynosi tak duże efekty w trakcie zaledwie jednego tygodnia. Ważniejsze jest jednak to, że w wielu szkołach na tygodniu się nie kończy, a przeciwnie – Tydzień Kodowania w wielu przypadkach okazuje się pierwszym krokiem w kierunku promowania programowania w szkołach.

Nauka programowania nie musi ograniczać się do tygodnia, nie musi być elementem zajęć komputerowych, czy informatyki. Z powodzeniem elementy kodowania można przenieść na grunt przedmiotów matematycznych (przedstawiając algorytmy, pętle), czy muzyki (wykorzystanie MakeyMakey i Scratcha do gry na bananach).

Gdzie szukać inspiracji, jakimi narzędziami się zainteresować? Które rozwiązania powinny pojawić się w mojej szkole? Na te pytania nie ma jednoznacznej odpowiedzi, ponieważ (więcej…)

Programowanie w podstawówkach – do ROBOTY!

6 września 2016. Kategoria: wszystkie. komentarze 3.

Od września rozpoczął się pilotaż nowej podstawy programowej informatyki w szkołach podstawowych. Nowa podstawa, nowe wyzwania, ale jednocześnie nowe możliwości. Jedną z ważniejszych zmian jest położenie silniejszego nacisku na naukę algorytmiki i elementów programowania, a zatem programowanie w podstawówkach staje się faktem.

Błędem byłoby stwierdzenie, że dopiero teraz zmiana ta następuje. Wystarczy sprawdzić działania, jakie były i są nadal realizowane przykładowo przez Mistrzów Kodowania Samsung, czy inicjatyw spod znaku Baltie (SGP Systems). Jednak ekspansja i intensyfikacja nauki podstaw programowania staje się faktem. Skoro podstawy, zazwyczaj będą to w pierwszej kolejności:

  • właściwości obiektów (rozmiar, położenie)
  • interakcje (wychwytywanie kolizji, naciśnięcia klawisza, poruszenia myszą)
  • pętle
  • warunki logiczne
  • zmienne (licznik punktów, czas)

Taka dziedzina może oczarować ucznia, może też go niestety łatwo zniechęcić. Dlatego ważnym jest, żeby programowanie pokazać już od podstawówki jako działanie przyjazne, które rozwiązuje konkretne zadania i problemy, ale jednocześnie nie jest jedynie kodem źródłowym, czy nudnym listingiem na ekranie monitora. Tutaj z pomocą przychodzą tytułowe ROBOTY. Istnieje co najmniej kilka rozwiązań rynkowych, które można z powodzeniem zaadaptować na potrzeby szkolne:

Photon – polska obiecująca produkcja

Photon jest stosunkowo młodą konstrukcją. Robota programuje się w dedykowanym języku obiektowym (Phock, o wyglądzie podobnym do Scratcha).

Photon

Photon zawiera wbudowany czujnik odległości, światła, mikrofon, głośnik, czujnik dotyku. Urządzenie potrafi poruszać się również wzdłuż zaznaczonych na podłożu linii za sprawą czujnika kontrastu podłoża. Waży niewiele ponad pół kilograma, obsługiwany jest za pomocą telefonu lub tableta. Twórcy stawiają na mocną obudowę dydaktyczną, robot zawiera kompletne oprogramowanie z zadaniami, questami do rozwiązania, które stymulują rozwój dziecka.

YouTube player

Urządzenie kosztuje na chwilę obecną ok. 700zł

Fintch – mały robot, wielka inspiracja

Niewielki robot, który umożliwi ubogacenie zajęć z programowania. Jego ogromną zaletą jest wspieranie kilkunastu języków programowania, między innymi Scratch, Python, (więcej…)

Walentynki a programowanie

14 lutego 2016. Kategoria: wszystkie. komentarze 2.

workDziś obchodzimy Dzień św. Walentego, święto zakochanych. Od dłuższego czasu to wydarzenie nie jest już postrzegane jako „obce święto” a jeden z elementów popkultury, swoista okazja do nieco śmielszych wyznań związanych z uczuciami. Słusznie, czy nie – tego nie będę dziś komentował.

Święta wszelkiej maści są natomiast idealną okazją i pretekstem do realizacji projektów edukacyjnych. Programowanie od najmłodszych lat jest jednym z szerzej podejmowanych tematów wśród ekspertów edukacyjnych, w MEN oraz w Ministerstwie Administracji i Cyfryzacji. Planowana jest zmiana podstawy programowej z zajęć komputerowych, mająca na celu intensyfikację nauki programowania. Spójrzmy zatem na propozycje walentynkowe spod znaku Scratcha – blokowego języka programowania, który idealnie sprawdza się już od wczesnych klas szkoły podstawowej.

Love Score Meter – symulator, przedstawiający wartość wskaźnika dopasowania dwóch osób

Internet Hug! – animowana kartka walentynkowa (więcej…)

Konferencje edukacyjne – listopad, grudzień 2015

4 listopada 2015. Kategoria: wszystkie. komentarze 2.

Jesień zazwyczaj kojarzy się z melancholijnym nastrojem, ciepłymi kapciami i swoistą stagnacją. W przypadku nauczycieli i ich chęci ciągłego doskonalenia się, obrazek ten okazuje się być nieprawdziwy.

Listopad i grudzień obfitują w konferencje edukacyjne, webinaria i warsztaty dla nauczycieli. Poniżej przedstawiamy kilka propozycji (zarówno płatnych jak i bezpłatnych), na które warto zwrócić uwagę.

konferencje edukacyjne

  1. Konferencja BeZee

    • www
    • koszt: 79zł – 99zł
    • tematyka: gamifikacja, fun-learning, generacja Z
    • miejsce: Europejskie Centrum Solidarności, pl. Solidarności 1, Gdańsk
    • termin: 18 listopada 2015
  2. XI Konferencja Naukowo-Metodyczna „Technologia informacyjna w społeczeństwie wiedzy”

    • www
    • koszt: bezpłatne
    • tematyka: cyfrowe technologie w dydaktyce,
    • miejsce: Wyższa Szkoła Techniczna w Katowicach, ul. Rolna 43, Katowice
    • termin: 19 listopada 2015
  3. XI Konferencja Nowoczesne Technologie Informacyjne w Służbie Cyfrowej Szkoły

    • www
    • koszt: 170 zł – 240 zł
    • tematyka: IT w szkole, multibooki, geochaching w szkole, dobre praktyki informatyczne w szkole
    • miejsce: ul. Limanowskiego 26/30, Radom
    • termin: 20-22 listopada 2015
  4. World Usability Day Silesia 2015

    • www
    • koszt: bezpłatne
    • tematyka: innowacja, UX design
    • miejsce: Akademia Sztuk Pięknych w Katowicach, ul. Raciborska 50, Katowice
    • termin: 21 listopada 2015

    (więcej…)