Archiwum kategorii 'wszystkie'
OctoStudio – Scratch w nowym wydaniu
24 października 2023. Kategoria: wszystkie. Brak komentarzy.
Nie ma chyba nauczyciela informatyki, który choć raz nie słyszał o Scratchu. Charakterystyczny pomarańczowy kot spod znaku MIT na dobre zagościł w polskiej edukacji. Aplikacja od najmłodszych lat wspomaga poznawanie podstaw programowania i algorytmiki. Pętle, zmienne, kolizje obiektów, animacje, współpraca z robotami, mikrokontrolerami – to część z możliwości na pozór prostej aplikacji webowej. Co, jeśli Ci powiem, że od kilku miesięcy współpracowałem z teamem MIT? Wizyta studyjna w USA, platformy onlineowe, maile, tłumaczenia. To wszystko wolontariacko. Po co? Żebyś jeszcze w październiku ujrzał OctoStudio – nowe dziecko MIT Media Lab na platformy mobilne.
OctoStudio zmienia sposób, w jaki dzieci korzystają z telefonów komórkowych i tabletów, umożliwiając im tworzenie własnych historii i gier w dowolnym miejscu i czasie. Dzieci mogą robić zdjęcia i nagrywać dźwięki, ożywiać je za pomocą bloków kodowania i wysyłać swoje projekty do przyjaciół i rodziny. Nowa aplikacja, której symbolem jest ośmiornica, miała swoją premierę w październiku 2023 r. Została ona opracowana przez Lifelong Kindergarten, grupę badawczą MIT Media Lab, twórców Scratcha, najpopularniejszego na świecie języka kodowania dla dzieci. Co ważne, nowa aplikacja jest całkowicie bezpłatna, bez reklam i zakupów.

Rozszerzanie kreatywnych możliwości
OctoStudio, zaprojektowane specjalnie dla dzieci i rodzin w społecznościach z ograniczonym dostępem do komputerów i łączności internetowej lub bez takiego dostępu, znacznie rozszerza możliwości angażowania się w kreatywne działania z technologiami cyfrowymi. Dzieci mogą tworzyć projekty również w trybie offline, bez żadnych opłat za transmisję danych.

Interakcja ze światem
Gdy dzieci tworzą za pomocą OctoStudio, świat jest ich paletą, pełną kreatywnych możliwości. Dzieci mogą tworzyć interaktywne historie, wykorzystując zdjęcia i dźwięki ze swojej okolicy. Mogą tworzyć gry, które reagują na przechylenie telefonu lub tworzyć wspólne projekty z przyjaciółmi.
Cyfrowa tożsamość młodzieży
1 października 2023. Kategoria: wszystkie. Brak komentarzy.
Centrum Edukacji Medialnej zaprasza na bezpłatne webinarium o cyfrowej tożsamości młodzieży. Spotkanie odbędzie się 3 października 2023 r. o godz. 12:00.
Webinarium poprowadzi dr Anna Kalinowska-Balcerzak, autorka książki „Cyfrowa tożsamość – jak rozgryźć technologie, które co dzień praktykujemy na sobie?”. Podczas webinaru zostaną poruszone następujące tematy:
- Jak cyfrowy świat wpływa na kształtowanie się osobowości młodych ludzi?
- Jak bezpiecznie i odpowiedzialnie korzystać z mediów społecznościowych?
- Jak chronić się przed zagrożeniami w sieci?
Webinarium skierowane jest do uczniów, nauczycieli i rodziców. Aby wziąć udział w spotkaniu, wystarczy zarejestrować się na stronie internetowej Centrum Edukacji Medialnej.

Jak zadbać o bezpieczeństwo danych osobowych na wakacjach?
22 czerwca 2023. Kategoria: wszystkie. Brak komentarzy.
Lato to czas odpoczynku, wypoczynku i zabawy dla uczniów. Wszyscy z niecierpliwością wyczekujemy zasłużonego urlopu, który pozwoli nam naładować baterie przed kolejnym rokiem szkolnym. Jednak, pamiętajmy, że nawet podczas wakacji powinniśmy dbać o nasze bezpieczeństwo w sieci i chronić nasze dane (zwłaszcza osobowe). W tym artykule przedstawiam kilka prostych rad, które pomogą wam wzmocnić wasze kompetencje cyfrowe i jednocześnie zadbać o prywatność.
Ograniczaj udostępnianie danych osobowych
Dane osobowe to informacje, które mogą identyfikować nas jako konkretne osoby. Warto pamiętać, że udostępnianie takich danych w Internecie, zwłaszcza na platformach społecznościowych, może narazić nas na ryzyko wykorzystania ich w nieodpowiedni sposób. Na przykład, unikaj udostępniania zdjęć ze świadectwem szkolnym, które zawierają takie dane jak imię, nazwisko, numer PESEL czy adres zamieszkania. Lepiej zastanów się dwa razy, zanim dodasz tego typu informacje do swoich postów online.

Bezpłatna gra dla dzieci – Beyond Blue
20 kwietnia 2023. Kategoria: wszystkie. Brak komentarzy.
Beyond Blue – poznaj oceanowe cuda i tajemnice wraz z grą od E-Line Media. W ramach oferty czasowej, gra ta jest dostępna za darmo, co stwarza wyjątkową okazję dla fanów gier przygodowych, miłośników nauki o oceanie oraz dzieci w wieku szkolnym, by poznać fascynujący świat podwodny.
Gra, osadzona w niedalekiej przyszłości, opowiada historię Mirai, badacza głębinowego i naukowca, który wraz z nowopowstałym zespołem badawczym, wykorzystuje nowoczesne technologie, aby odkryć tajemnice i cuda oceanu. Gracz wciela się w postać Mirai i ma okazję doświadczyć interakcji z morskimi stworzeniami, odkrywania tajemnic oraz odkrycia niespotykanych dotąd możliwości.

Gra Beyond Blue to nie tylko rozrywka, ale także edukacja. Dzięki 16 minidokumentom „Ocean Insights” zawierającym filmy i wywiady z czołowymi ekspertami w dziedzinie nauki o oceanie, gracz ma okazję poznać fascynujący świat podwodny, jego specyfikę oraz zagrożenia, jakie go dotyczą. Podstawą gry jest realistyczny, niezwykle malowniczy podwodny świat. Animacje wielorybów, za którymi Mirai i gracz nurkują, są oparte na dokładnych modelach – co daje wspaniały efekt wizualny.
Pokolenie Z – samotni i milczący. Czy pomoże im AI z Polski?
27 marca 2023. Kategoria: wszystkie. Brak komentarzy.
Aż 60 proc. młodych Polaków często czuje się samotnie, a 17 proc. nie ma nikogo, z kim mogliby podzielić się swoimi problemami, wynika z badania przeprowadzonego w ramach projektu społecznego MindGenic AI. Większość tylko czasami ma poczucie więzi z innymi ludźmi. Najczęściej wskazywaną przez nich samych przyczyną tego stanu są Internet oraz media społecznościowe. We współpracy z polską młodzieżą powstaje bot, który udzieli im wsparcia i pomoże nabrać odwagi do wyjścia z cyfrowego świata.
Zaledwie 3 proc. młodych Polaków pomiędzy 12. a 24. rokiem życia nigdy nie czuje się samotnie, a ponad 60 proc. deklaruje, że samotność doskwiera im często, jak wynika z pierwszego w Polsce badania samotności pokolenia Z (osób urodzonych po 1995 r.), przeprowadzonego przez twórców projektu MindGenic AI, polskiej aplikacji wspierającej młodych ludzi w radzeniu sobie z ich problemami przy pomocy sztucznej inteligencji.

Jako przyczynę swojej samotności sami młodzi ludzie najczęściej wskazują social media, które coraz częściej zastępują realne kontakty, a prezentowane w nich wyidealizowane treści wpędzają ich w kompleksy i poczucie niższości. Na drugim miejscu wskazują brak akceptacji, tolerancji i zrozumienia. Niemal 14 proc. nie wie, co jest przyczyną ich samotności.

