Pan Informatyk

Archiwum tagu: edukacja

Quadrotor – robot z Pensylwanii

1 marca 2012. Kategoria: wszystkie. Brak komentarzy.

 Quadrotory to inaczej roboty, które powstały na Uniwersytecie w Pensylwanii. Są to czterośmigłowe urządzenia latające autorstwa Daniela Mellingera, które zostały wyposażone w kamery. Komunikują się bezprzewodowo z komputerem, który zdalnie kieruje silnikami. Roboty te ważą około 0,5kg i potrafią transportować dynamicznie przedmioty ważące tyle, co one same. Dostępne oprogramowanie umożliwia sterowanie pojedynczym robotem, jak i całym rojem urządzeń. Cena gadżetu nadal pozostaje nieznana.

Zajęcia edukacyjne IMAX Katowice

23 lutego 2012. Kategoria: wszystkie. Brak komentarzy.

Pakiet zajęć edukacyjnych w kinach IMAX to zbiór wykładów i warsztatów o różnorodnej tematyce, realizowanych w ramach Programu Edukacyjnego kina Orange IMAX w Katowicach. 

Zajęcia te prowadzone są do wszystkich filmów kina Orange IMAX przez studentów i wykładowców Uniwersytetu Śląskiego oraz pracowników instytucji wspierających pasje i zainteresowania młodzieży. Stanowią one doskonałe uzupełnienie wiedzy zdobytej na zajęciach w szkole.

(OFERTA EDUKACYJNA IMAX 2012)

Przykładowa tematyka zajeć:

  1. Historia Disneya – bajki wczoraj i dziś
  2. Początki kina
  3. Adaptacje literatury
  4. Legendy przestworzy (3D) (więcej…)

Sifteo Cubes – gadżet edukacyjny

16 lutego 2012. Kategoria: wszystkie. komentarze 2.

 Firma Sifteo w połowie roku 2011 rozpoczęła testową sprzedaż nowego produktu, tzw. kostek inteligentnych. Jest to gadżet składający się z zestawu trzech kostek wyposażonych w kolorowy wyświetlacz oraz czujnik ruchu. Każda z kostek potrafi się komunikować bezprzewodowo z komputerem, dodatkowo kostki wchodzą w interakcje ze sobą. W połączeniu z perspektywą instalowania na poszczególnych kostkach ogromnej ilości aplikacji daje to praktycznie nieograniczone możliwości. Na oficjalnej stronie producent umożliwia pobranie wielu aplikacji według klucza kategorii, między innymi: układanki, gry typu arcade, towarzyskie, edukacyjne, logiczne itd. Przy każdej z aplikacji jest podany preferowany przedział wiekowy, czy ilość graczy. Niektóre z możliwości produktu przedstawia poniższe video:

httpvh://www.youtube.com/watch?v=dF0NOtctaME&feature=player_embedded

Każda z kostek o rozmiarach 4,3 cm/4,3 cm/2 cm waży około 35 gram, wewnętrzny akumulator wystarcza na (więcej…)

Tajemnice Aeropolis – premiera

12 stycznia 2012. Kategoria: wszystkie. 1 komentarz.

Zgodnie z informacjami prasowymi udzielonymi przez menadżera projektu, premiera Tajemnic Aeropolis przewidziana jest na drugą połowę marca.

 Gra będzie dostępna jako dodatek do prasy na nośniku DVD, w aplikację zostaną również wyposażone szkoły oraz instytucje edukacyjne. Póki co nie ma jednoznacznej informacji na temat tego, czy gra będzie dystrybuowana kanałem internetowym (poprzez hosting FTP lub torrent).

Fun Driven Education

6 stycznia 2012. Kategoria: wszystkie. Brak komentarzy.

Interesujący materiał z krakowskiej konferencji EduCamp 2011. Monika Konieczny przedstawia garść informacji dotyczących wykorzystania gier symulacyjnych w edukacji. Pokaz kierowany w szczególności do Czytelników związanych bezpośrednio z zagadnieniami trenerstwa i nauczania: